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Java语言的特点
面向对象性:
两个要素:类、对象
三个特征:封装、继承、多态
健壮性:① 去除了C语言中的指针 ②自动的垃圾回收机制 —>仍然会出现内存溢出、内存泄漏
跨平台型:write once,run anywhere:一次编译,到处运行
功劳归功于:JVM
Java两种核心机制
Java虚拟机 (Java Virtal Machine)
1 | - JVM是一个虚拟的计算机,具有指令集并使用不同的存储区域。负责执行指令,管理数据、内存、寄存器。 |
垃圾收集机制 (Garbage Collection)
不再使用的内存空间应回收—— 垃圾回收。
1 | - 在C/C++等语言中,由程序员负责回收无用内存。 |
JDK(Java Development Kit Java开发工具包)
JDK是提供给Java开发人员使用的,其中包含了java的开发工具,也包括了 JRE。所以安装了JDK,就不用在单独安装JRE了。
其中的开发工具:编译工具(javac.exe) 打包工具(jar.exe)等
JRE(Java Runtime Environment Java运行环境)
- 包括Java虚拟机(JVM Java Virtual Machine)和Java程序所需的核心类库等, 如果想要运行一个开发好的Java程序,计算机中只需要安装JRE即可。
JDK = JRE + 开发工具集(例如Javac编译工具等)
JRE = JVM + Java SE标准类库
java 程序编译运行过程
1 | class HelloChina{ |
总结一个程序运行过程
java程序编写-编译-运行的过程
1 | - 编写:我们将编写的java代码保存在以".java"结尾的源文件中 |
==在一个java源文件中可以声明多个class。但是,只能最多有一个类声明为public的。而且要求声明为public的类的类名必须与源文件名相同==
程序的入口是main()方法。格式是固定的。
1 | - 输出语句: |
注释:Comment
分类:
1 | 单行注释:// |
作用:
1 | 1、对所写的程序进行解释说明,增强可读性。方便自己,方便别人 |
特点:
1 | ①单行注释和多行注释,注释了的内容不参与编译。 换句话说,编译以后生成的.class结尾的字节码文件中不包含注释掉的信息 |
Java API 文档:
1 | API:application programming interface。习惯上:将语言提供的类库,都称为api. |
java关键字的使用
定义:被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所字母都为小写
官方地址: https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
具体哪些关键字:
用于定义数据类型的关键字 | ||||
---|---|---|---|---|
class | interface | enum | byte | short |
int | long | float | double | char |
boolean | void | |||
用于定义流程控制的关键字 | ||||
if | else | switch | case | default |
while | do | for | break | continue |
return | ||||
用于定义访问权限修饰符的关键字 | ||||
private | protected | public |
用于定义类,函数,变量修饰符的关键字 | abstract | final | static | synchronized | |
---|---|---|---|---|---|
用于定义类与类之间关系的关键字 | extends | implements | |||
用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字 | new | this | super | instanceof | |
用于异常处理的关键字 | catch | finally | throw | throws | try |
用于包的关键字 | package | import | |||
其他修饰符关键字 | strictfp | transient | volatile | assert | native |
* 用于定义数据类型值的字面值 | true | false | null |
保留字(reserved word)
Java保留字:现有Java版本尚未使用, 但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字:goto
, const
标识符(Identifier)
- Java 对各种变量、 方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
- 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
定义合法标识符规则:
- 由26个英文字母大小写, 0-9 , _或 $ 组成
- 数字不可以开头。
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
- Java中严格区分大小写,长度无限制。
- 标识符不能包含空格。
Java中的名称命名规范
包名:多单词组成时所有字母都小写: xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写: XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写: xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接: XXX_YYY_ZZZ
==注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。==
==注意2: java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。==
变 量
变量的概念:
1 | 1. 内存中的一个存储区域 |
变量的作用:
- 用于在内存中保存数据
使用变量注意:
1 | 1. Java中每个变量必须先声明,后使用 |
声明变量
语法: <数据类型> <变量名称>
例如: int var;
变量的赋值
语法: <变量名称> = <值>
例如: var = 10;
声明和赋值变量
语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
例如: int var = 10;
变量的分类-按数据类型
对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
1 | -数据类型 |
补充:变量的分类-按声明的位置的不同
- 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
- 在方法体内部声明的变量称为。
1 | 成员变量 |
注意:二者在初始化值方面的异同:
同: 都有生命周期 ,异: 局部变量除形参外,需显式初始化。
整数类型:byte、short、 int、 long
Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’
java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
类 型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
byte | 1字节=8bit位 | -128 ~ 127 |
short | 2字节 | -2^15^ ~2^15^-1 |
int | 4字节 | -2^31^ ~ 2^31^-1 (约21亿) |
long | 8字节 | -2^63^ ~ 2^63^-1 |
500MB 1MB = 1024KB 1KB= 1024B B= byte ? bit?
bit: 计算机中的最小存储单位。
byte:计算机中基本存储单元。
浮点类型: float、 double
与整数类型类似, Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
浮点型常量有两种表示形式:
- 十进制数形式:如: 5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
- 科学计数法形式:如: 5.12e2 512E2 100E-2
- float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。
double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。 - Java 的浮点型常量默认为double型, 声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
类 型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
单精度float | 4字节 | -3.403E38 ~ 3.403E38 |
双精度double | 8字节 | -1.798E308 ~ 1.798E308 |
字符类型: char
- char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
- Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
- 字符型变量的三种表现形式:
- 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。 例如: char c1 = ‘a’; char c2= ‘中’; char c3 = ‘9’;
- Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。
例如: char c3 = ‘\n’; // ‘\n’表示换行符 - 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中, XXXX代表
一个十六进制整数。如: \u000a 表示 \n。
- char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码
布尔类型: boolean
- boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
- if条件控制语句;
- while循环控制语句;
- do-while循环控制语句;
- for循环控制语句;
- boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
- 不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
- Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令, Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替: true用1表示, false用0表示。 ———《java虚拟机规范 8版》
字符串类型: String
String不是基本数据类型,属于引用数据类型
使用方式与基本数据类型一致。例如: String str = “abcd”;
- 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
str = str + “xyz” ;
int n = 100;
str = str + n;
1 | public class StringTest { |
基本数据类型转换
自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容
量大小排序为:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
boolean类型不能与其它数据类型运算。
当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+), 基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
强制类型转换
- 自动类型转换的逆过程, 将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。 使用时要加上强制转换符: (), 但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
- 通常, 字符串不能直接转换为基本类型, 但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
- 如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
- ==boolean类型不可以转换为其它的数据类型。==
- 判断是否能通过编译
1 | 1) short s = 5; |
ASCII 码
在计算机内部, 所有数据都使用二进制表示。 每一个二进制位(bit) 有 0 和 1 两种状态,因此 8 个二进制位就可以组合出 256 种状态, 这被称为一个字节(byte)。 一个字节一共可以用来表示 256 种不同的状态, 每一个状态对应一个符号, 就是 256 个符号, 从0000000 到 11111111。
ASCII码: 上个世纪60年代, 美国制定了一套字符编码, 对英语字符与二进制位之间的关系, 做了统一规定。 这被称为ASCII码。 ASCII码一共规定了128个字符的编码, 比如空格“SPACE”是32(二进制00100000), 大写的字母A是65(二进制01000001)。 这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号), 只占用了一个字节的后面7位, 最前面的1位统一规定为0。
缺点:
- 不能表示所有字符。
- 相同的编码表示的字符不一样: 比如, 130在法语编码中代表了é, 在希伯来语编码中却代表了字母Gimel (\lammda)
Unicode 编码
乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
Unicode: 一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。
Unicode 的缺点: Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别 Unicode 和 ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外, 我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费
UTF-8
- UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式。
- UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用 1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
- UTF-8的编码规则:
- 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
- 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含 n 个字节,那么第一个字节的前 n 位为1,第一个字节的第 n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为”10”,其余6位用来对字符进行编码
进制
二进制,八进制,十六进制
所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
对于整数,有四种表示方式:
- 二进制(binary): 0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
- 十进制(decimal): 0-9 ,满10进1。
- 八进制(octal): 0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
- 十六进制(hex): 0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。
如: 0x21AF +1= 0X21B0
十进制 | 十六进制 | 八进制 | 二进制 |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 2 | 2 | 10 |
3 | 3 | 3 | 11 |
4 | 4 | 4 | 100 |
5 | 5 | 5 | 101 |
6 | 6 | 6 | 110 |
7 | 7 | 7 | 111 |
8 | 8 | 10 | 1000 |
9 | 9 | 11 | 1001 |
10 | A | 12 | 1010 |
11 | B | 13 | 1011 |
12 | C | 14 | 1100 |
13 | D | 15 | 1101 |
14 | E | 16 | 1110 |
15 | F | 17 | 1111 |
16 | 10 | 20 | 10000 |
17 | 11 | 21 | 10001 |
原码,反码,补码
- Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位是符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位
- 二进制的整数有如下三种形式:
- 原码:直接将一个数值换成二进制数。最高位是符号位
- 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1。
- 负数的补码:其反码加1。
- 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数。
- 正数的原码、反码、补码都相同
- 负数的补码是其反码+1
- 计算机底层都是使用的数值的==补码==保存数据的
为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?
计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂! 于是人们想出了将符号位也参与运算的方法. 我们知道, 根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数, 即: 1-1 = 1 + (-1) = 0 , 所以机器可以只有加法而没有减法, 这样计算机运算的设计就更简单了。
1 | 1-1=1+(-1)=[0000 0001](原)+[1000 0001](原)=[0000 0001](补)+[1111 1111](补)=[0000 0000](补)=[0000 0000](原) |
进制的基本转换
- 十进制 二进制互转
- 二进制转成十进制 乘以2的幂数
- 十进制转成二进制 除以2取余数
- 二进制 八进制互转
- 二进制 十六进制互转
- 十进制 八进制互转
- 十进制 十六进制互转