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java 面向对象
类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念。
- 类是对一类事物的描述,是抽象的、概念上的定义
- 对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例(instance)。
- “万事万物皆对象
面向对象程序设计的重点是类的设计,类的设计, 其实就是类的成员的设计
创建Java自定义类
- 定义类(考虑修饰符、类名)
- 编写类的属性(考虑修饰符、属性类型、属性名、 初始化值)
- 编写类的方法(考虑修饰符、返回值类型、方法名、形参等)
1 | public class Animal { |
对象的创建和使用
- 创建对象语法: 类名 对象名 = new 类名();
- 使用“对象名.对象成员”的方式访问对象成员(包括属性和方法)
1 | public class Zoo{ |
说明:如果创建了一个类的多个对象,对于类中定义的属性,每个对象都拥有各自的一套副本,且互不干扰。
类的访问机制:
- 在一个类中的访问机制: 类中的方法可以直接访问类中的成员变量。(例外: static方法访问非static, 编译不通过。 )
- 在不同类中的访问机制: 先创建要访问类的对象, 再用对象访问类中定义的成员。
对象的创建和使用:内存解析
- 堆( Heap) , 此内存区域的唯一目的就是存放对象实例, 几乎所有的对象实例都在这里分配内存。 这一点在Java虚拟机规范中的描述是:所有的对象实例以及数组都要在堆上分配。
- 通常所说的栈( Stack) , 是指虚拟机栈。 虚拟机栈用于存储局部变量等。局部变量表存放了编译期可知长度的各种基本数据类型( boolean、 byte、char 、 short 、 int 、 float 、 long 、double) 、 对象引用( reference类型,它不等同于对象本身, 是对象在堆内存的首地址) 。 方法执行完, 自动释放。
- 方法区(Method Area) , 用于存储已被虚拟机加载的类信息、 常量、 静态变量、 即时编译器编译后的代码等数据 。
匿名对象
- 我们也可以不定义对象的句柄,而直接调用这个对象的方法。这样的对象叫做匿名对象。
- 如: new Person().shout();
- 使用情况
- 如果对一个对象只需要进行一次方法调用,那么就可以使用匿名对象。
- 我们经常将匿名对象作为实参传递给一个方法调用。
类的成员
属性
当一个对象被创建时,会对其中各种类型的成员变量自动进行初始化赋值
成员变量类型 | 初始值 |
---|---|
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0L |
float | 0.0F |
double | 0.0 |
char | 0 或写为:’\u0000’(表现为空) |
boolean | false |
引用类型 | null |
方 法(method)
什么是方法(method、函数):
- 方法是类或对象行为特征的抽象,用来完成某个功能操作。在某些语言中也称为函数或过程。
- 将功能封装为方法的目的是,可以实现代码重用,简化代码
- Java里的方法不能独立存在,所有的方法必须定义在类里
方法的声明格式:
1 | 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形参1, 参数类型 形参2, ….){ |
其中:
修饰符:
public,缺省,private, protected
等返回值类型:
- 没有返回值: void。
- 有返回值,声明出返回值的类型。与方法体中“return 返回值” 搭配使用
方法名:属于标识符,命名时遵循标识符命名规则和规范,“见名知意”
形参列表:可以包含零个,一 个或多个参数。多个参数时,中间用“,”隔开
返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的程序的数据。
无返回值 | 有返回值 | |
---|---|---|
无形参 | void 方法名() {} | 返回值的类型 方法名() {} |
有形参 | void 方法名(形参列表) {} | 返回值的类型 方法名(形参列表) {} |
方法的调用
- 方法通过方法名被调用,且只有被调用才会执行。
- 方法调用的过程分析
注 意:
- 方法被调用一次,就会执行一次
- 没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么方法体中可以不必使用return语句。如果使用,仅用来结束方法。
- 定义方法时,方法的结果应该返回给调用者,交由调用者处理。
- 方法中只能调用方法或属性, 不可以在方法内部定义方法。
方法的重载(overload)
重载的概念
在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的==参数个数==或者==参数类型==不同即可。
重载的特点:
与返回值类型无关,只看参数列表,且参数列表必须不同。 (参数个数或参数类型)。调用时, 根据方法参数列表的不同来区别。
重载示例:
1 | //返回两个整数的和 |
判 断:
与void show(int a,char b,double c){}
构成重载的有:
1 | void show(int x,char y,double z){} // no |
可变个数的形参
JavaSE 5.0 中提供了Varargs(variable number of arguments)机制,允许直接定义能和多个实参相匹配的形参。从而,可以用一种更简单的方式,来传递个数可变的实参。
1 | //JDK 5.0以前: 采用数组形参来定义方法,传入多个同一类型变量 |
说明:
- 声明格式: 方法名(参数的类型名 …参数名)
- 可变参数:方法参数部分指定类型的参数个数是可变多个: 0个, 1个或多个
- 可变个数形参的方法与同名的方法之间,彼此构成重载
- 可变参数方法的使用与方法参数部分使用数组是一致的
- 方法的参数部分有可变形参,需要放在形参声明的最后
- 在一个方法的形参位置,最多只能声明一个可变个数形参
1 | public void test(String[] msg){ |
方法参数的值传递机制
- 方法,必须由其所在类或对象调用才有意义。若方法含有参数:
- 形参:方法声明时的参数
- 实参: 方法调用时实际传给形参的参数值
Java的实参值如何传入方法呢?
Java里方法的参数传递方式只有一种: ==值传递==。 即将实际参数值的副本(复制品)传入方法内,而参数本身不受影响。
- 形参是基本数据类型:将实参==基本数据类型变量的“数据值”==传递给形参
- 形参是引用数据类型:将实参==引用数据类型变量的“地址值”==传递给形参
基本数据类型的参数传递
1 | public static void main(String[] args) { |
引用数据类型的参数传递
1 | public static void main(String[] args) { |
递归方法:
一个方法体内调用它自身。
方法递归包含了一种隐式的循环,它会重复执行某段代码,但这种重复执行无须循环控制。
递归一定要向已知方向递归,否则这种递归就变成了无穷递归,类似于死循环。
1 | public int sum(int num){ |
面向对象特征
封装和隐藏
- 我们程序设计追求“高内聚,低耦合”。
- 高内聚 :类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
- 低耦合 : 仅对外暴露少量的方法用于使用。
- 隐藏对象内部的复杂性,只对外公开简单的接口。便于外界调用,从而提高系统的可扩展性、可维护性。通俗的说, ==把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出来。 这就是封装性的设计思想。==
Java中通过将数据声明为==私有的(private), 再提供公共的( public)方法:getXxx()和setXxx()==实现对该属性的操作, 以实现下述目的:
- 隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节;
- 使用者只能通过事先定制好的方法来访问数据, 可以方便地加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作;
- 便于修改, 增强代码的可维护性;
1 | class Animal { |
四种访问权限修饰符
Java权限修饰符public、 protected、 (缺省)、 private置于类的成员定义前,用来限定对象对该类成员的访问权限。
修饰符 | 类内部 | 同一个包 | 不同包的子类 | 同一个工程 |
---|---|---|---|---|
private | Yes | |||
(缺省) | Yes | Yes | ||
protected | Yes | Yes | Yes | |
public | Yes | Yes | Yes | Yes |
对于class的权限修饰只可以用public和default(缺省)。
- public类可以在任意地方被访问。
- default类只可以被同一个包内部的类访问。
构造器
构造器的特征
- 它具有与类相同的名称
- 它不声明返回值类型。(与声明为void不同)
- 不能被static、 final、 synchronized、 abstract、 native修饰,不能有return语句返回值
构造器的作用: 创建对象;给对象进行初始化
举 例:
创建Animal类的实例: Animal a = new Animal();
调用构造器, 将legs初始化为4。
1 | /** 语法格式: |
根据参数不同,构造器可以分为如下两类:
隐式无参构造器(系统默认提供)
显式定义一个或多个构造器(无参、有参)
注 意:
- Java语言中,每个类都至少有一个构造器
默认构造器的修饰符与所属类的修饰符一致
==一旦显式定义了构造器, 则系统不再提供默认构造器==
一个类可以创建多个重载的构造器
父类的构造器不可被子类继承
构造器重载
构造器重载,参数列表必须不同
1 | public class Person { 构造器重载举例 |
属性赋值过程
赋值的位置:
① 默认初始化
② 显式初始化
③ 构造器中初始化
④ 通过“对象.属性“或“对象.方法”的方式赋值
赋值的先后顺序:
① - ② - ③ - ④
JavaBean
JavaBean是一种Java语言写成的可重用组件。
- 所谓javaBean,是指符合如下标准的Java类:
- 类是公共的
- 有一个无参的公共的构造器
- 有属性,且有对应的get、 set方法
- 用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用Java代码创造的对象进行打包,并且其他的开发者可以通过内部的JSP页面、 Servlet、其他JavaBean、 applet程序或者应用来使用这些对象。用户可以认为JavaBean提供了一种随时随地的复制和粘贴的功能,而不用关心任何改变
JavaBean示例
1 | public class JavaBean { |
UML类图
+
表示public
类型,-
表示private
类型,#
表示protected
类型- 方法的写法:
方法的类型(+、 -)
方法名(参数名: 参数类型)
:返回值类型
关键字: this的使用
- 在Java中, this关键字比较难理解,它的作用和其词义很接近。
- 它在方法内部使用,即这个方法所属对象的引用;
- 它在构造器内部使用,表示该构造器正在初始化的对象。
- this 可以调用类的属性、 方法和构造器
- 什么时候使用this关键字呢?
- 当在方法内需要用到调用该方法的对象时,就用this。
- 具体的:我们可以用this来区分属性和局部变量。
- 比如: this.name = name;
- 当在方法内需要用到调用该方法的对象时,就用this。
1 | class Person{ // 定义Person类 |
- 在任意方法或构造器内,如果使用当前类的成员变量或成员方法可以在其前面添加this,增强程序的阅读性。不过,通常我们都习惯省略this。
- 当形参与成员变量同名时,如果在方法内或构造器内需要使用成员变量,必须添加this来表明该变量是类的成员变量
- 使用this访问属性和方法时,如果在本类中未找到,会从父类中查找
使用this调用本类的构造器
1 | class Person{ // 定义Person类 |
注意:
- 可以在类的构造器中使用”this(形参列表)”的方式,调用本类中重载的其他的构造器!
- 明确:构造器中不能通过”this(形参列表)”的方式调用自身构造器
- 如果一个类中声明了n个构造器,则最多有 n - 1个构造器中使用了”this(形参列表)”
- “this(形参列表)”必须声明在类的构造器的首行!
- 在类的一个构造器中,最多只能声明一个”this(形参列表)”
关键字: package、import的使用
package语句
作为Java源文件的第一条语句,指明该文件中定义的类所在的包。 (若缺省该语句,则指定为无名包)。它的格式为:
package 顶层包名.子包名 ;
1 | // 举例: pack1\pack2\PackageTest.java |
- 包对应于文件系统的目录, package语句中,用 “.” 来指明包(目录)的层次;
- 包通常用小写单词标识。通常使用所在公司域名的倒置: com.atguigu.xxx
包的作用:
- 包帮助管理大型软件系统: 将功能相近的类划分到同一个包中。 比如: MVC的设计模式
- 包可以包含类和子包, 划分项目层次, 便于管理
- 解决类命名冲突的问题
- 控制访问权限
JDK中主要的包介绍
- java.lang——包含一些Java语言的核心类, 如String、 Math、 Integer、 System和Thread, 提供常用功能
- java.net——包含执行与网络相关的操作的类和接口。
- java.io ——包含能提供多种输入/输出功能的类。
- java.util——包含一些实用工具类, 如定义系统特性、 接口的集合框架类、 使用与日期日历相关的函数。
- java.text——包含了一些java格式化相关的类
- java.sql——包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
- java.awt——包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits) 的多个类, 这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。 B/S C/S
MVC设计模式
MVC是常用的设计模式之一,将整个程序分为三个层次: 视图模型层,控制器层,与数据模型层。 这种将程序输入输出、数据处理,以及数据的展示分离开来的设计模式使程序结构变的灵活而且清晰,同时也描述了程序各个对象间的通信方式,降低了程序的耦合性。
1 | 模型层 model 主要处理数据 |
1 | 视图层 view 显示数据 |
1 | 控制层 controller 处理业务逻辑 |
import
为使用定义在不同包中的Java类,需用import语句来引入指定包层次下所需要的类或全部类(.)。 import语句告诉编译器到哪里去寻找类。
语法格式:import 包名. 类名;
*应用举例:
1 | import pack1.pack2.Test; //import pack1.pack2.*;表示引入pack1.pack2包中的所有结构 |
注意:
- 在源文件中使用import显式的导入指定包下的类或接口
- 声明在包的声明和类的声明之间。
- 如果需要导入多个类或接口,那么就并列显式多个import语句即可
- 举例:可以使用java.util.*的方式,一次性导入util包下所有的类或接口。
- 如果导入的类或接口是java.lang包下的,或者是当前包下的,则可以省略此import语句。
- 如果在代码中使用不同包下的同名的类。那么就需要使用类的全类名的方式指明调用的
是哪个类。 - 如果已经导入java.a包下的类。那么如果需要使用a包的子包下的类的话,仍然需要导入。
- import static组合的使用:调用指定类或接口下的静态的属性或方法