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多线程 程序、进程、线程 概念理解
单核CPU和多核CPU的理解
使用多线程的优点 背景: 以单核CPU为例, 只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?多线程程序的优点:
提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
提高计算机系统CPU的利用率
改善程序结构。将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
何时需要多线程
程序需要同时执行两个或多个任务。
程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
需要一些后台运行的程序时。
线程的创建和使用 下面的程序不是多线程!
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public class Sample { public void method1 (String str) { System.out.println(str); } public void method2 (String str) { method1(str); } public static void main (String[] args) { Sample s = new Sample(); s.method2("hello!" ); } }
线程的创建和启动
构造器 1 2 3 4 Thread(): 创建新的Thread对象 Thread(String threadname): 创建线程并指定线程实例名 Thread(Runnable target): 指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法 Thread(Runnable target, String name): 创建新的Thread对象
方式一: 继承Thread类
定义子类继承Thread类。
子类中重写Thread类中的run方法。
创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
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注意点:
如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。
想要启动多线程,必须调用start方法。
一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常“IllegalThreadStateException” 。
方式二:实现Runnable接口
定义子类,实现Runnable接口。
子类中重写Runnable接口中的run方法。
通过Thread类含参构造器创建线程对象。
将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
调用Thread类的start方法:开启线程, 调用Runnable子类接口的run方法。
继承方式和实现方式的联系与区别 public class Thread extends Object implements Runnable
区别
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
实现方式的好处
避免了单继承的局限性 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
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Thread类的有关方法
void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法
run(): 线程在被调度时执行的操作
String getName(): 返回线程的名称
void setName(String name):设置该线程名称
static Thread currentThread(): 返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类
static void yield(): 线程让步
暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join() : 当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时, 调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止
static void sleep(long millis): (指定时间:毫秒)
令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
抛出InterruptedException异常
stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用
boolean isAlive(): 返回boolean,判断线程是否还活着
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调度策略
时间片
抢占式: 高优先级的线程抢占CPU
Java的调度方法
同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略
对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
线程的优先级
线程的优先级等级
1 2 3 MAX_PRIORITY: 10 MIN _PRIORITY: 1 NORM_PRIORITY: 5
涉及的方法
getPriority() : 返回线程优先值 setPriority(int newPriority) : 改变线程的优先级
说明
线程创建时继承父线程的优先级 低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用
线程的分类 Java中的线程分为两类:==一种是守护线程,一种是用户线程。==
线程的生命周期
线程的同步
问题的提出
多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定
多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 private int tick = 100 ; public void run () { while (true ){ if (tick>0 ){ try { Thread.sleep(10 ); }catch (InterruptedException e){ e.printStackTrace();} System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“售出车票, tick号为: "+tick--); } } }
多线程出现了安全问题
==问题的原因:== 当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
==解决办法:== 对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Synchronized
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式: 同步机制
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法。例如:
1 2 3 public synchronized void show (String name) {}
同步机制中的锁
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 class Window2 extends Thread { private static int ticket = 100 ; private static Object obj = new Object(); @Override public void run () { while (true ){ synchronized (Window2.class){//Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次 if (ticket > 0 ){ try { Thread.sleep(100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; }else { break ; } } } } } public class WindowTest2 { public static void main (String[] args) { Window2 t1 = new Window2(); Window2 t2 = new Window2(); Window2 t3 = new Window2(); t1.setName("窗口1" ); t2.setName("窗口2" ); t3.setName("窗口3" ); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 class Window3 implements Runnable { private int ticket = 100 ; @Override public void run () { while (true ) { show(); } } private synchronized void show () { if (ticket > 0 ) { try { Thread.sleep(100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--; } } } public class WindowTest3 { public static void main (String[] args) { Window3 w = new Window3(); Thread t1 = new Thread(w); Thread t2 = new Thread(w); Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1" ); t2.setName("窗口2" ); t3.setName("窗口3" ); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
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注意:
必须确保使用同一个资源的多个线程共用一把锁, 这个非常重要, 否则就无法保证共享资源的安全
一个线程类中的所有静态方法共用同一把锁(类名.class) , 所有非静态方法共用同一把锁(this) , 同步代码块(指定需谨慎)
同步的范围 1、 如何找问题, 即代码是否存在线程安全? (非常重要 )
(1) 明确哪些代码是多线程运行的代码 (2) 明确多个线程是否有共享数据 (3) 明确多线程运行代码中是否有多条语句操作共享数据
2、 如何解决呢? (非常重要)
对多条操作共享数据的语句, 只能让一个线程都执行完, 在执行过程中, 其他线程不可以参与执行。即所有操作共享数据的这些语句都要放在同步范围中
3、 切记:
范围太小:没锁住所有有安全问题的代码
范围太大:没发挥多线程的功能。
释放锁的操作
当前线程的同步方法、同步代码块执行结束。
当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、 return终止了该代码块、该方法的继续执行。
当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception, 导致异常结束。
当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
不会释放锁的操作
线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行
线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁(同步监视器)。
应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程
单例设计模式之懒汉式 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 class Singleton { private static Singleton instance = null ; private Singleton () {} public static Singleton getInstance () { if (instance==null ){ synchronized (Singleton.class){ if (instance == null ){ instance=new Singleton(); } } } return instance; } } public class SingletonTest { public static void main (String[] args) { Singleton s1=Singleton.getInstance(); Singleton s2=Singleton.getInstance(); System.out.println(s1==s2); } }
线程的死锁问题
死锁
不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
出现死锁后,不会出现异常,不会出现提示,只是所有的线程都处于
阻塞状态,无法继续
解决方法
专门的算法、原则
尽量减少同步资源的定义
尽量避免嵌套同步
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Lock(锁)
从JDK 5.0开始, Java提供了更强大的线程同步机制——通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。 锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
ReentrantLock 类实现了 Lock ,它拥有与 synchronized 相同的并发性和内存语义, 在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock, 可以显式加锁、释放锁
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 class A { private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock(); public void m () { lock.lock(); try { } finally { lock.unlock(); } } }
synchronized 与 Lock 的对比
Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁), synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
Lock只有代码块锁, synchronized有代码块锁和方法锁
使用Lock锁, JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
优先使用顺序: Lock -> 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)-> 同步方法(在方法体之外)
线程的通信 wait() 与 notify() 和 notifyAll()
wait()
:令当前线程挂起并放弃CPU、 同步资源并等待, 使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候其他线程调用notify()或notifyAll()方法唤醒,唤醒后等待重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。
notify()
:唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
notifyAll ()
:唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待. 这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException
异常。
因为这三个方法必须有锁对象调用,而任意对象都可以作为synchronized的同步锁,因此这三个方法只能在Object类中声明。
wait() 方法
在当前线程中调用方法: 对象名.wait()
使当前线程进入等待(某对象)状态 ,直到另一线程对该对象发出 notify(或notifyAll) 为止。
调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
调用此方法后,当前线程将释放对象监控权 ,然后进入等待
在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行
notify()/notifyAll()
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练 习 1: 生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通 知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。这里可能出现两个问题:
生产者比消费者快时,消费者会漏掉一些数据没有取到。
消费者比生产者快时,消费者会取相同的数据。
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练 习 2 模拟银行取钱的问题
定义一个Account类
1)该Account类封装了账户编号(String)和余额(double)两个属性 2)设置相应属性的getter和setter方法 3)提供无参和有两个参数的构造器 4) 系统根据账号判断与用户是否匹配,需提供hashCode()和equals()方法的重写
提供两个取钱的线程类:小明、小明’s wife
1)提供了Account类的account属性和double类的取款额的属性 2) 提供带线程名的构造器 3) run()方法中提供取钱的操作 3.在主类中创建线程进行测试。考虑线程安全问题
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JDK5.0新增线程创建方式 实现Callable接口
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使用线程池
线程池相关API ==JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService
和 Executors
==
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